Perihelion
  • RSS

Umiejętności Łucznika

Mniejsze Uleczenie – Pozwala na szybkie uleczenie się z niewielkich ran.
Minimalny poziom: 5
Zasięg: Na siebie.
Kolejny poziom umiejętności zwiększa efekt leczenia.
Podwójny Strzał – Łucznik opanował zdolność szybkiego przeładowania i wystrzeliwania dwóch strzał pod rząd. Powoduje to zwiększone obrażenia przeciwnika.
Minimalny poziom: 10
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia
Skupienie – Strzelec pozostający w stanie skupienia potrafi precyzyjniej wycelować i dobrać moment strzału w przeciwnika. Dzieki temu prawdopodobieństwo chybienia w cel staje się mniejsze.
Minimalny poziom: 20
Zasięg: Na siebie
Kolejny poziom umiejętności zwiększa celność.
Czuły punkt – Potrafisz odnaleźć i trafić w punkt, który dekoncentruje przeciwnika co w konsekwencji prowadzi do jego zmniejszonej obrony na twe kolejne ataki. Strzał jednak nie zadaje ran.
Minimalny poziom: 30
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności wydłuża efekt działania i zmniejsza obronę.
Zatruta Strzała – Zamiast zwykłej strzały łucznik strzela strzałą, która co prawda zadaje niewiele więcej obrażeń niż zwykła lecz pozostawia na 10 sekund efekt trucizny na przeciwniku. W tym czasie przeciwnik traci zdolność regeneracji życia a także co sekundę ubywa mu określona jego ilość.
Minimalny poziom: 40
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa ubytek życia co sekundę
Lekka Zbroja – Opanowałeś do doskonałości poruszanie się w lekkiej zbroi, dzięki temu wiesz jak lepiej unikać ciosów. Użycie tej umiejętności zwiększa prawdopodobieństwo uniku.
Minimalny poziom: 50
Zasięg: Na siebie
Kolejny poziom umiejętności zwiększa pradopobieństwo uniku.
Wymagania: Cały komplet lekkiej zbroi na sobie.
Łucznictwo – Od tego momentu doskonale wiesz jak używać łuku, by wyłonić z niego pełną moc. Przez kolejne 2 minuty obrażenia zostają zwiększone.
Minimalny poziom: 60
Zasięg: Na siebie
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia.
Płonąca Strzała – Podpalenie specjalnej strzały powoduje, że przeciwnik otrzymuje spore obrażenia i przy okazji niewielki płomień pozostaje na nim przez kolejne 10 sekund.
Minimalny poziom: 70
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia i zwiększa moc płomienia na przeciwniku.
Ogłuszający Strzał – Okazuje się, że strzała trafiona w specyficzne miejsce na ciele potrafi ogłuszyć ofiarę. Przez ten czas cel nie może się poruszać ani atakować.
Minimalny poziom: 80
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności wydłuża czas trwania ogłuszenia.
Ostateczny Strzał – Gdy widzisz, że przeciwnik ma poniżej 30% swojego życia, staje się łatwym celem dla dobrze wystrzelonej strzały. Obrażenia w tym momencie są śmiertelnie mocne.
Minimalny poziom: 90
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia.
Kupidyn – Każdy wie, że najcięższe rany jakie można otrzymać często są wymierzone w serce. Dzięki doskonałej celności łucznik trafia w ten najczulszy punkt zadając ogromne obrażenia.
Minimalny poziom: 100
Zasięg: 16m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia

Rankingi

    Błąd pobierania danych.

    Dane aktualizowane są co jeden dzień.