Chyba mam na to rozwiązanie , prędkość postaci zwiększała by się ze wzrostem lvl , czyli im większy poziom tym szybciej nasza postać pokonuje
drogę .
Jaki jest w tym sens? 50lvl zabije 51 ale ten spokojnie sobie ucieknie bo jest szybszy

No naprawdę bardzo logiczne.
Proponowałbym aby każda klasa miała swoją szybkość chodzenia jak i szybkość ataku.
Np. Łucznik, Łowca to szybkie klasy więc powinny przemieszczać się szybciej niż np. wojownik który ma na sobie ciężką zbroję.
Ale to tylko propozycja. Oczywiście przez to, ze łucznik byłby szybszy jego dmg było by trochę słabsze.