Perihelion
  • RSS

Drobna aktualizacja

Opublikowano 2 lutego 2013 przez: pheXion 19 komentarzy

Dzisiaj wprowadzona została drobna aktualizacja. Poniżej przedstawiam skromną listę zmian:

- Łupy w złocie wypadają teraz znacznie większe,
- została zwiększona celność uderzeń w potwory wszystkich typów ataków,
- naprawiono błąd, w którym można było znaleźć różdżkę bez nazwy,
- naprawiono błąd, który pozwalał na chodzenie i jednoczesne uderzanie u magów.

Kategorie: Aktualizacje

19 komentarze.

  1. MIkinek pisze:

    To ostatnie to chyba nie był błąd

    • Senien pisze:

      Tez mi się tak wydaje . To jest zaleta maga uciekanie i atakowanie.

      • Senien pisze:

        W sumie jednak cofam to co powiedziałem , teraz jest idealnie :)

        • Mikinek pisze:

          Ale jedna rzecz w takim razie, żeby i potwory-magowie tak mieli, że staja w miejscu jak atakują. Bo w tej chwili zabierają mi ogromną ilość życia.

          • PoczątkującyNekro pisze:

            Zgadzam się z UP, jeśli tak ma być to powinni zablokować magicznym potworom chód podczas ataku

  2. Numak pisze:

    tera jest dobrze tylko lowce naprawic skil na 50 i jego bufy bo nic nie daja

  3. Psycho198 pisze:

    I teraz jest źle! to nie był żaden bug.
    Poza tym zwiększ szanse, że po kupieniu przedmiot będzie z bonusem, albo dodaj npc u którego można te bony dodawać, bo narazie 1 na 5-6 itemkow mi się z bonem trafia.

  4. Marellion pisze:

    I serwer szlag trafił, czy mi się tylko tak wydaje?

  5. Soffer pisze:

    bo admin robi aktualizacije jakomś

  6. Soffer pisze:

    ludzie co jest z serwerem :D prosze o odpowieć

  7. Chce grać pisze:

    ciekawe czy ju działa :D

  8. Rasta pisze:

    Masakra z tym..

    Mag – gracz – Nie może uciekać podczas ataku co było zaletą maga itp. Wojownik atakuje z bliska – ma dużo hp pancerzu itp. A mag? Zawsze bił z daleka itp. A teraz? Potwory Mag teleportuja się do mnie i wbijają mi na klate jak bym był wojownikiem czy kimkolwiek z wielką ilością HP i pancerza.. To może dajmy jeszcze magowi miecz zamiast ruzgi ? Po co ma bić na odległość skoro potwory ma na klatę? ehh

  9. Vexios pisze:

    Mnich i nekro dedają wszystkich w 3 sekundy na pvp a wy jeszcze chcecie, żeby mogli bic i uciekac jednocześnie ? Rasta, co ma obrona do walki z moobem-magiem, skoro on też wali z dystansu i to prawie takiego co i Ty, a obrone magiczną kazda postac ma taką samą ? a jak Ci nie pasi mała ilośc obrony to zakładaj ciężkie zbroje to i spowalniac Cie nie będą.

    • Senien pisze:

      Dokładnie , gram nekromantą jest dobrze i teraz jeszcze zmniejszyć mnichowi i nekro atak w pvp i bd gites . A nie , że ja nie mam jak rzucić np:”Podatność na truciznę” , dlaczego ? Bo po prostu nie zdąrzę każdy każdego ma na 2 – 3 hity i to raczej tak być nie może :P

    • KtośZajebisty pisze:

      Dobrze, ja rozumiem twoje oburzenie, lecz wystarczy zmniejszyć im atak w pvp, a nie ciągle osłabiać obrone i atak w potworów. Pograj sobie nekro i zobacz jak to jest z obroną. Od iglaków magów obrywam 140, a od wojów po 80, czy to jest normalne? Powinno być na odwrót.

      • Senien pisze:

        Gram nekromantą mam 58 lvl , i wiem co to jest granie nim . Ja po prostu jedyne czego pragnę to częste fajne aktualizację i żeby balans postaci był równy co do 0,01% :P Pozdrawiam

    • Rasta pisze:

      Co ma obrona do walki z moobem-magiem? Może to że on zamiast atakowac z dystansu teleportuje sie do mnie i wali z bliska? Pozdro.. Pograj troche nekro zanim zaczniesz cos pisac – wtedy sie odezwij. Mooby magowie nie bija z dystansu – czasem to i owszem.. ale praktycznie zawsze teleportuja sie do ciebie i wala prosto na klate.


Rankingi

    Błąd pobierania danych.

    Dane aktualizowane są co jeden dzień.